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lunes, 1 de septiembre de 2014

Antorcha Batalla Prevista desde enlace


Antorcha Batalla Prevista desde enlace



La cuenta oficial de Clash Castillo registró la siguiente información sobre Enlace hoy. Guild Wars - Antorcha batalla está ahora en las etapas finales de las pruebas de la última actualización Clash Castillo. Echemos un vistazo más de cerca cómo esta nueva característica se rompe! Cómo calificar 
1. Para participar, usted debe crear o ser miembro de un gremio. 
2. Todos los miembros de los gremios que se clasifican en el 3000 superior en el Gremio rango pueden participar en la antorcha de batalla. 
3. Antorcha Batallas comienzan todos los miércoles y sábados a las 9:00 am y dura 12 horas. 
4. Los rangos de Guild están basados ​​en el cálculo para ese día. Cómo unirse a 
1. Mientras que una antorcha batalla está abierto, puede unirte tocando su gremio, la selección de eventos, seguido por la selección de la antorcha Batallas. 
2. Cuando la antorcha Batallas empezar, gremios serán divididos en 10 grupos basados ​​en sus filas. Sólo puede capturar Linternas y has tuya tomada de otros gremios en el mismo grupo. 
3. Las antorchas son ganados por la captura de ellos de otros gremios y la protección de su propia. Las recompensas se basan en el número de antorchas el Gremio posee cuando termina la batalla. Cómo Batalla 1. Todos Lv 20 + Los héroes pueden participar en la antorcha Batallas. 
2. Puede capturar Linternas de cualquier gremio dentro de su grupo. 
3. Seleccione sus héroes y capturar Linternas de oponerse Gremio. Después de tomar una antorcha, debe esperar a que sus héroes para regresar a la base. Este viaje puede tardar unos minutos. Héroes sólo se mueven tan rápido como su SPD MOV permite. 
4. Mientras que el héroe está regresando a la base con la antorcha, el Gremio defiende puede enviar Héroes para interceptar este intento. Cuando esto sucede, los dos héroes correspondientes participarán en una batalla uno-a-uno basado en la fuerza del héroe. Si el Gremio captura gana, el héroe continuará su regreso a la base. Si el interceptor gana, el Gremio será capaz de recuperar su antorcha perdido. 
5. Hasta 10 Captura y intentos Guard para cada jugador restaurar uno a la vez cada 30 minutos. Las entradas se utilizan independientemente de si el intento de captura o guardia fue exitosa. 
6. Los héroes que se están ejecutando con una antorcha son incapaces de proteger su base. Estos héroes sólo pueden ser utilizados de nuevo en otro intento después de que haya regresado con éxito o fue derrotado por un héroe que guarda. Antorcha Detalles de la batalla 
1. Al inicio de cada ronda de la antorcha de batalla, las antorchas propiedad se restablecerán. 
2. La cantidad inicial de antorchas cada Gremio tiene depende del nivel de la Cofradía. Gremios alto nivel comienzan con más Antorchas. 
3. En Gremio I, su gremio se inicia con 10 antorchas. Cada vez que el nivel del gremio aumenta, el número inicial de aumentos Linternas por 10. 
4. Su gremio sólo puede contener hasta el doble de antorchas como su conteo inicial. No se puede tratar de capturar más antorchas, una vez que llegue a su máximo. 
5. Si una antorcha batalla termina, mientras que todavía está tratando de capturar una antorcha, se le han fallado que la captura.


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