Pulse en la cueva en la esquina superior izquierda del mapa (que se muestra en la imagen a la derecha) para entrar en el Here Be Monsters reto.
El objetivo de Aquí sea Monsters (aka HBM) es derrotar a cinco olas cada vez más difíciles de atacantes. Tienes que matar a todos los atacantes. Si un atacante se queda atascado tratando de destruir una pared o un edificio fuera del alcance de su ataque, y no logra destruir el objeto (por lo que el atacante no se mueve) y luego expira el temporizador, se pierde.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Desafíos se dividen en dos grupos, I y II, cada uno contiene 10 desafíos. Estos desafíos están etiquetados con letras AJ y KT. Para desbloquear cierto desafío que tiene que completar con éxito desafío anterior. Cada uno es más difícil que el anterior.
En la última oleada de cada desafío, un héroe jefe que se parece a un dinosaurio Dinosaurio o un centauro Chieftain Centaur Chieftainse une a la redada en contra de usted. Ten cuidado, el jefe es mucho más difícil que un héroe del mismo nivel. Tiene un montón de puntos de golpe, un ataque cuerpo a cuerpo ferozmente fuerte, y un área de habilidad efecto que golpea a todas las tropas , los héroes , los edificios y paredes a su alrededor.
Usted tiene una oportunidad cada tres horas para intentar Here Be Monsters , y puede almacenar hasta seis oportunidades6 posibilidades. Usted puede aumentar sus entradas por uno (pero sólo hasta seis) mediante el uso de Monster Pass Pass Monster artículo.
Tropas , bombas , los héroes y los edificios no se regeneran entre las ondas. Y el héroe revive talento sólo funciona una sola vez para todo el nivel, ni una sola vez por cada ola. Así que si tu héroe usa su talento a revivir en la onda 1, ya no está disponible para las ondas 2-5. Si overbuild sus campamentos militares , las tropas no reconstruir mientras que el nivel está en marcha, pero no se encuentran disponibles durante el nivel, pero sólo después de que se ha terminado. Sea cual sea las tropas que tenías cuando empezaste la onda 1 será todo lo que tienes hasta que los cinco olas se han completado.
Cada ola es recompensado por manaMana.png o de oroGold.png o experienciaExp.png. También hay una recompensa por ganar todo el desafío (es decir, todos cinco ondas) en fragmentosShard.png.
Aquí sea Monster es una de las misiones de entidad en la Junta de Quest donde tener esas misiones te da una recompensa de 8 fragmentosShard.png.
Para Here Be Monsters estrategia, visita la página Diseños Base y Here Be Monsters Guía de Estrategia para más información.
Los puestos de control reto Resumen
Cada punto de verificación tiene 5 ondas, que se detallan a continuación. Los niveles de héroes y tropas aumentan en cada ola. Eliminación de todas las 5 ondas recompensará fragmentos. Recibir la máxima XP es poco probable, pero recibiendo la mitad del máximo XP es promedio.
| Control | Tipo héroe | Nivel héroe | Tropa Tier.Level | Fragmentos | XP máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| A | Ordinario | 5-21 | 1.1 a 1.2 | 10 | 6000 |
| B | Ordinario | 25-41 | 1.2 a 1.3 | 15 | 13200 |
| C | Élite | 45-61 | 1.3 a 1.5 | 20 | 20400 |
| D | Élite | 65-81 | 01.05 a 02.01 | 25 | 34200 |
| E | Élite | 85-101 | 02.01 a 02.03 | 30 | 72720 |
| F | Leyenda | 105-121 | 02.03 a 02.04 | 35 | 139920 |
| G | Leyenda | 125-141 | 02.04 a 02.05 | 40 | 247920 |
| H | Leyenda | 145-159 | 03.01 a 03.02 | 45 | 411120 |
| I | Prima | 161-169 | 03.02 a 03.04 | 50 | 583920 |
| J | Prima | 171-179 | 03.04 a 03.05 | 55 | 876720 |
| K | Leyenda | 80-92 | 02.05 a 03.05 | 45 | 428000 |
| L | Leyenda | 95-107 | 02.05 a 03.05 | 50 | 608000 |
| M | Leyenda | 110-122 | 02.05 a 03.05 | 55 | 788000 |
| N | Leyenda | 125-137 | 02.05 a 03.05 | 60 | 968000 |
| O | Prima | 140-152 | 02.05 a 03.05 | 65 | 1148000 |
| P | Prima | 155-167 | 02.05 a 03.05 | 70 | 1328000 |
| Q | Prima | 170-182 | 02.05 a 03.05 | 75 | 1508000 |
| R | Prima | 185-197 | 02.05 a 03.05 | 80 | 1578000 |
| S | Prima | 200-212 | 02.05 a 03.05 | 85 | 1648000 |
| T | Prima | 215-227 | 02.05 a 03.05 | 90 | 1718000 |



















