Comparación más detallada de talentos para las batallas de la antorcha
Metodología
Un simulador completo se ha escrito, lo que permite múltiples simulaciones de batallas 1v1. No es un aficionado a 2x hp, 10% aleatoriedad en daños, el nivel de habilidad al azar 3-7 (recalculado cada batalla individual), al azar 6-8 * Nivel de héroe, un seguimiento completo de la energía héroe (15 de energía añadida por golpe dado o recibido) . 100000 carreras por el talento individual se utilizan para obtener resultados estadísticamente significativos. Si se supone que ambos héroes para atacar al mismo tiempo, el programa selecciona al azar con 50% de probabilidad.
Cada batalla aquí es 1v1 con los mismos héroes tipo. Un talento es dado a uno de los héroes, y un talento al azar se elige por su oponente. Los héroes son utilizados Champ, GR, Ninja y TG. Héroes Buff / debuff se encuentran en desarrollo. Una sola batalla se ejecuta y los resultados registrados. Luego se elige un nuevo talento. Este proceso se repite 100 mil veces.
Resultados
Todos los números en la tabla están ganando porcentajes. Bulwark
Golpe Mortal
Ilumina
Golpe duro
Drenar Vida
Scatter
Piel de piedra
Tenacidad
Berserk